Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.


Kho Trò Chơi Miễn Phí
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-14 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Phút Giải Lao
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game giá vừa phải sự kiện Go88 game chạy nền tốn tài nguyên