|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giải Đố Thư GiãnBản quyền Liên hệ nền tảng Cờ Caro hay nhất |
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-15 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đảo Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Xóc đĩa Win79 phiên bản miễn phí game giả tưởng Trung Hoa