
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-15 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cổng Game Vui
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.Sâm Lốc 789club danh mục game Việt Tá Lả Go88