Cổng Game Gia Đình
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
09-14
Sân Chơi Số
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
09-14
Góc Giải Trí Nhẹ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
09-14
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
09-14
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
09-14
Trạm Giải Đố
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
09-14
Góc Giải Trí Nhẹ
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Cổng Game Gia Đình
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Chơi Ngay Thôi
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Xưởng Game Mini
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-14 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Kênh Game Rảnh
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game oẳn tù tì với máy game bậc thầy ZingPlay thủ thuật game