(800) 000 000 0000
Góc Game Tuổi Thơ Suối Nguồn Giải Trí
Miền Trò Chơi Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chợ Game Nhỏ Chơi Là Vui
Góc Game Tuổi Thơ Sân Game Buổi Tối
Thế Giới Câu Đố Suối Nguồn Giải Trí
Ngày Mới Chơi Game Góc Chơi Cuối Tuần
Sân Sau Giải Trí Kho Câu Đố Hay
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-15 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Sân Chơi Số
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.game B52 Club web thưởng thêm game game hack Hitclub