11
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
11
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
11
Đạn khói không gây sát thương.
11
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
01
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. 09-14 Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Bảng Trò Chơi Vui
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.đợt khuyến mại Vinagames chiến thuật Xóc đĩa logo B52 Club