Sân Chơi Trí Tuệ Bản quyền
Giải Đố Thư Giãn Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-14 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Trạm Vui Chơi
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.tải game Linux game thể thao Việt Nam cập nhật game