Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.





Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. 09-14 Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.Liêng html5 game bậc thầy iWin luật chơi game