Đảo Trò Chơi Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đảo Trò Chơi Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Trò Chơi Mỗi Ngày Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Ngăn Kéo Trò Chơi Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Lớp Học Câu Đố Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Trò Chơi Rảnh Rỗi Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Xứ Sở Câu Đố Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Sân Chơi Số Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. 09-14 Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Thư Viện Game Mini
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.