Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. 09-14 Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Góc Giải Trí Nhẹ
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.Bầu cua hỗ trợ tiến lên đếm lá game được phong thánh