- Hỗ trợ
- Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-14 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bảng Trò Chơi Vui
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.game câu đố cân đồng xu thế giới game Bầu cua Fa88