Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Thư Viện Game Mini
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.

Rừng Câu Đố


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP