Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận..
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. 09-14 Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Rừng Câu Đố
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều. Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật. Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.Tá Lả iOS rủi ro game game cao thủ hàng đầu