
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-15 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.game trực tuyến một người chơi game hợp tác hai người hướng dẫn chi tiết Vinagames