11
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
11
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
11
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
11
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
01
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. 09-14 Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Trò Chơi Thông Minh
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu. Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả. Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. Vòng loại chọn ai vào chung kết. Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.cách tăng tốc độ gõ phím game theo chủ đề trung thu nhật ký game