Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành..
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-14 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Phút Giải Lao
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.giải đấu iWin ưu đãi hời Hitclub Sâm vip