Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
1280
Bầu Trời Game
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Điểm Hẹn Trò Chơi
1080
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được..
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game..
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình..
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-15 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.tối ưu game PC giải trí Hitclub khái niệm game