Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-14 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Giải Đố Thư Giãn
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.game nhiều người Đông Nam Á khu giải trí game game cao thủ B52 Club