|
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-15 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Xứ Sở Câu Đố
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.sự kiện Rikvip cách qua màn khó trong game mẹo chơi game xếp hình nhanh