Cổng Game Gia Đình Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chơi Là Vui Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Giải Đố Thư Giãn Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Nấp sau vật cản chắc.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Trò Chơi Mỗi Ngày Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Ngăn Kéo Trò Chơi Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Bạn Cùng Chơi Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. 09-15 Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Sân Sau Giải Trí
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.