Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
sản phẩm Hitclub
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Người rời đi thường không nói lời nào.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
sản phẩm Hitclub
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
game người mới
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
game cứu hỏa
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian.
game cờ hai người
Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
game giá thấp
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
game nhiều người B52 Club
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
game MOBA Đông Nam Á
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
game sinh tồn Trung Hoa


