Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
“Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.”
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.Nhà Game Nhỏ
“Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.”
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.Chơi Ngay Thôi
“Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.”
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.Kho Câu Đố Hay
“Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.”
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.Cổng Giải Trí Xanh
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bạn Cùng ChơiBuông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Sân Chơi SốTúi đồ có giới hạn số ô.
Phòng Chơi Trực TuyếnNhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kho Câu Đố HayKéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
GithubTrùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
FacebookĐòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
TwitterTrùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Shopify
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-14 Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Trò Chơi Thông Minh
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.