| • Phố Trò Chơi | 09-13 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-13 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-13 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-13 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-13 |
| • Phút Giải Lao | 09-13 |
| • Nhà Game Nhỏ | 09-13 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-13 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-13 |

80o7e Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Vùng Đất Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.xếp hình tangram tối ưu trình duyệt để chơi game game nào nhẹ nhất