11
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
11
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
11
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
11
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
01
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-14 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game nhanh web Cờ Caro di động cách tư duy cao thủ