
Hộp Game Nhỏ Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.[]
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-14 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game đoán tranh bang hội game Trung Hoa game leo tháp