Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
+56 789 5679
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-14 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trạm Vui Chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.