Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
game cao thủ người thắng
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Góc Chơi Cuối Tuần
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giải Đố Thư Giãn
Kênh Game Rảnh
Vui Cùng Trò Chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-14 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Rừng Câu Đố
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.Bầu cua mayclub video mô tả game game nối thú
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.easilySố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.