Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-14 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cổng Game Gia Đình
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.game sắp xếp đồ đạc game trực tuyến lễ hội truyền thống Xâm Chặt Heo