Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Góc Chơi Cuối Tuần
Sep 27, 2018
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. chuỗi giải thế giới game
August 16, 2018
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. trò chơi phòng thủ
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. game máy bàn Hitclub
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-14 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bảng Trò Chơi Vui
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.game uy tín game trực tuyến nhiều người game đối kháng theo lượt
Trò Chơi Rảnh Rỗi