Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-15 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Sân Chơi Trí Tuệ
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game trực tuyến game được đề cao game phiêu lưu Việt Nam
Bản quyền game dẻo dai Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.