Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đạn khói không gây sát thương.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
1280
Kênh Game Rảnh
920
Hành Tinh Câu Đố
1400
Phố Trò Chơi
1080
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước..
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp..
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao..
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. 09-14 Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Ngôi Nhà Trò Chơi
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.Bầu cua pro cuộc thi iWin game gạch nối chấm khép ô