Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Unsplash!
game bài không cần mạngÁnh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-14 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bầu Trời Game
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.cách chơi cách chơi game game trực tuyến mmo game bậc thầy ZingPlay