game truyền thống Đông Nam Á
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
134 09-14Hỗ trợ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Kho Trò Chơi Miễn Phí Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Xem thêm
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
134 09-14Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
220 09-14Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
203 09-14Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
237 09-14Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
229 09-14Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
202 09-14
Kho Trò Chơi Miễn Phí Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hỗ trợ
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-14 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Đảo Trò Chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Mậu Binh đổi thưởng giải vô địch 789 Club thương hiệu Hitclub