Chi tiết
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
-------------
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
![]()
7038
35
36
37
38
39
40
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
195
196
197
198
199
200
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.







