Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-14 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Xứ Sở Câu Đố
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game Rikvip web nhận diện người mới Sâm Lốc giải trí