Giới thiệu
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-15 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vườn Game Mini
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.game hợp lệ thủ thuật Sâm game hack B52 Club