
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-14 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bảng Trò Chơi Vui
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game cho bé 3 tuổi game bi-a online trí tuệ cao thủ