- Hỗ trợ
- Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-14 Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.game nào phù hợp cho bé gái game di động 789 Club game bốc thăm chọn người đi trước