• 1912 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

  • 2016 +

    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Trò chơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 831
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Góc Game Tuổi Thơ Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
2018 - 10 - 11
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 2890
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
2018 - 09 - 10
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 1570
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
  • Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

                                                                                                                     So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

                                                                                                                                                 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.


    Góc Giải Trí Nhẹ     
    • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
      Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

    game trực tuyến Tết

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-15 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chơi Ngay Thôi

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

    phiếu quà Sunwin

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

    phiếu quà 789 Club

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.game đáng tin game web offline được không sự kiện trong game

    400-0828079
    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
    game kinh dị Đông Nam Á  ·  game máy bàn Vinagames