Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
30kmpl
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
5
Speedometer
Analogue
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Available
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Bridgestone
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
3 Years
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-14 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.Tá Lả Hitclub luật chơi tá lả cơ bản tải game iOS