-
Nhà Game Nhỏ
Founder
-
Bảng Trò Chơi Vui
Designer
-
Thế Giới Câu Đố
Designer
-
Suối Nguồn Giải Trí
Designer
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
game BlackjackBăng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
game đếm ngượcFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
+(010) 221 918 811
© Bạn Cùng Chơi Trò Chơi Mỗi Ngày Ngôi Nhà Trò ChơiTrạm Dừng Giải Trí
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. 09-14 Bị choáng thì nấp ngay. Bạn Cùng Chơi
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.